Like Gig Economy, Crypto Gaming Is Sold With Promise of Convenience and Riches. In Practice It’s Deeply Exploitative

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वीडियो गेम तेजी से ब्लॉकचेन, विकेंद्रीकृत डेटाबेस को शामिल कर रहे हैं जो क्रिप्टोकरेंसी, साथ ही एनएफटी और अन्य “डिजिटल संपत्ति” को रेखांकित करते हैं।

ब्लॉकचेन तकनीक का समर्थन करने के लिए नए खेल स्पष्ट रूप से उभर रहे हैं, जबकि पारंपरिक खेलों को ब्लॉकचेन को शामिल करने के लिए अद्यतन किया जा रहा है।

अक्टूबर 2021 तक, “क्रिप्टो गेमिंग” उस तिमाही में आधे से अधिक ब्लॉकचेन गतिविधि के लिए जिम्मेदार था। उसी समय, उपभोक्ता समूह ट्रेजरी जांच के कारण क्रिप्टो बाजार में विनियमन की मांग कर रहे हैं।

क्रिप्टो उनके मामले के समर्थक इस बयान की वास्तविक प्रतिलेख ऑनलाइन उपलब्ध कराने के लिए काम कर रहे हैं। ये वादे कितने सच हैं? वीडियो गेम ब्लॉकचेन का उपयोग कैसे करते हैं क्रिप्टो गेमिंग का आगमन लगभग है Ethereum ब्लॉकचेन को 2015 में लॉन्च किया गया था।

एथेरियम विकेंद्रीकृत ऐप्स (स्टैंड-अलोन कंप्यूटर नेटवर्क के बजाय ब्लॉकचेन पर चलने के लिए डिज़ाइन किए गए एप्लिकेशन) के निर्माण और होस्टिंग के साथ-साथ उन अनुप्रयोगों में डिजिटल संपत्ति के स्वामित्व के लिए एक मंच के रूप में उभरा है।

वीडियो गेम में परिष्कृत आभासी अर्थव्यवस्थाओं का इतिहास है। Warcraft की दुनिया और ईव ऑनलाइन जैसे खेल – जहां वस्तुओं को आभासी मुद्रा के लिए खरीदा और बेचा जाता है – एथेरियम सुविधाओं के लिए एक लोकप्रिय परीक्षण मामला बन गया है।

‘मूल्य बनाए रखने’ का वादा क्रिप्टो गेम में एक सामान्य मॉडल में दो प्रकार के क्रिप्टो टोकन होते हैं। एक शासन टोकन है, जो आमतौर पर खिलाड़ियों को खेल के प्रबंधन को बताने की अनुमति देता है, और कुछ मामलों में इसके राजस्व में योगदान देता है। एक अन्य उपयोगिता एक टोकन है, जिसका उपयोग किसी गेम के भीतर कुछ क्रियाओं को करने के लिए किया जाता है।

खेल संपत्ति (जैसे तलवार या ई-स्पोर्ट्स ट्रेडिंग कार्ड) भी रूप ले सकते हैं गैर-फंगल टोकन (एनएफटी)ब्लॉकचेन पर प्रस्तुत प्रत्येक अद्वितीय टोकन के साथ।

एनएफटी और गवर्नेंस टोकन के लिए सट्टा संपत्ति के रूप में दोगुना होना आम बात है जिसे क्रिप्टो या एनएफटी एक्सचेंजों पर खरीदा और बेचा जा सकता है। लेकिन यह संदिग्ध है कि क्या उनका कोई मौलिक मूल्य है। कई गेमिंग टोकन सबसे ज्यादा अस्थिर होते हैं और कम से कम बेकार होते हैं।

फिर भी क्रिप्टो गेमिंग के समर्थक इसे भविष्य के रूप में बेचने की कोशिश करते हैं। केवल क्रिप्टो वेंचर कैपिटलिस्ट और रेडिट के सह-संस्थापक एलेक्सिस ओहानियन को लें, जो कहते हैं कि क्रिप्टो गेमिंग खिलाड़ियों को कुछ निश्चित मूल्य की संपत्ति के साथ पारंपरिक या “फिएट” पैसे के माध्यम से “वास्तव में मूल्य अर्जित करने” की अनुमति देगा।

संक्षेप में, उनका कहना है कि लोगों को अब फुरसत के लिए गेमिंग को “समय बर्बाद” करने की आवश्यकता नहीं होगी। क्रिप्टो गेमिंग के समर्थक अक्सर यह नहीं समझते हैं कि कोई व्यक्ति मज़े या आराम (या कई अन्य प्रेरणाओं) के अलावा बिना किसी कारण के गेम क्यों खेल सकता है।

क्रिप्टो गेमिंग विज़न में, गेम “मूल्यवान” टोकन प्राप्त करने का एक कार्य बन जाता है, खेल को 24/7 बाजार में विस्तारित करता है जो खिलाड़ियों को स्थिर लाभ कमाने के लिए मजबूर करता है। सभी गतिविधियों का यह विपणन एकमात्र ऐसी चीज है जिसने क्रिप्टो गेमिंग और क्रिप्टो को अधिक व्यापक रूप से रोक दिया है।

विचार यह है कि मूल्य को इस तरह से रखा जाए कि डेवलपर्स और दर्शकों को गेम बनाने और खेलने के लिए बेहतर पारिश्रमिक मिले। फैंटास्मा जैसे गेम-डिस्ट्रीब्यूशन प्लेटफॉर्म पर, डेवलपर्स अपने गेम की मेजबानी के बदले प्लेटफॉर्म की क्रिप्टोकुरेंसी की एक निश्चित राशि जमा करते हैं।

लेकिन यह देखना मुश्किल है कि यह मौजूदा मॉडल से कैसे अलग है, जिसमें वितरक एक समान शुल्क लेते हैं। वास्तव में, क्रिप्टोकुरेंसी के बदले होस्टिंग अधिक समस्याग्रस्त है जब आप मानते हैं कि टोकन की कीमतें अस्थिरता के अधीन हैं।

वेब 3 के अधिवक्ता ग्रेग ईसेनबर्ग सहित कुछ का मानना ​​​​है कि ब्लॉकचेन-सक्षम गेम गेमिंग कंपनियों द्वारा उत्पन्न कुछ राजस्व को खिलाड़ियों को पुनर्वितरित कर सकते हैं।

खिलाड़ी “मोडिंग” (जो अन्य खेलों में परिवर्तन और गतिविधियों को संदर्भित करता है) और खेल की संस्कृति में योगदान करके इन कंपनियों के लिए मूल्य बनाते हैं।

ईसेनबर्ग और अन्य का दावा है कि ब्लॉकचेन खिलाड़ी योगदान का एक विश्वसनीय रिकॉर्ड प्रदान करेगा और इसलिए पारिश्रमिक के लिए एक आधार स्थापित करने में मदद करेगा।

ईसेनबर्ग ने ट्वीट किया, “एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड आज 70 बिलियन डॉलर (लगभग 5,42,215 करोड़ रुपये) में बिका और समुदाय को इसमें से 0 डॉलर मिलेंगे। प्ले-टू-अर्न जल्द ही नहीं आएगा।”

कमाने के लिए खेलना ब्लॉकचैन गेम प्रोजेक्ट्स से एक तेजी से सामान्य पिच है “यदि टोकन मूल्यवान हैं, तो खुद खेलना काम का एक रूप हो सकता है”। खिलाड़ी “खेलने के लिए कमा सकते हैं” (आमतौर पर “पी 2 ई” के रूप में जाना जाता है)।

सबसे प्रसिद्ध उदाहरण Axie Infinity है, एक पोकेमॉन-शैली का खेल जहां खेलने से ऐसे टोकन मिलते हैं (कम से कम कई बार) जिनका उच्च वित्तीय मूल्य होता है।

P2E गेम्स पर एक पॉडकास्ट में (वेंचर कैपिटल फंड आंद्रेसेन होरोविट्ज़ द्वारा होस्ट किया गया, जिन्होंने इसमें भारी निवेश किया है), P2E गेमिंग गिल्ड के सह-संस्थापक गैबी डिज़ो का दावा है कि P2E “वित्तीय संकट से बाहर निकलने का एक तरीका है …”

गिग इकॉनमी की तरह, P2E व्यापक निराशा के समय में सुविधा, लचीलेपन और समृद्धि का वादा करता है। साथ ही, गिग इकॉनमी की तरह, यह व्यवहार में बहुत शोषक है।

हाल ही की एक रिपोर्ट के अनुसार, Axie और उसके जैसे अन्य ने स्थापित किया है जिसमें खिलाड़ियों को P2E मॉडल में खेलना और भाग लेना शुरू करने से पहले महंगा NFT खरीदना होगा।

कुछ धनी निवेशकों के बीच एक लोकप्रिय व्यापार रणनीति है कि वे अपने एक्सिस (जो एनएफटी से जुड़े हुए हैं) को पट्टे पर दें और खिलाड़ियों द्वारा किए गए किसी भी पैसे को काट दें, उनमें से कई फिलीपींस जैसे विकासशील देशों से हैं। परिणाम? सर्वश्रेष्ठ को छोड़कर सभी खिलाड़ी न्यूनतम वेतन से कम कमाते हैं।

उद्योग से प्रतिक्रिया कुछ पारंपरिक गेम डेवलपर्स ने ब्लॉकचेन को अपनाया है। पिछले साल, फ्रांसीसी गेमिंग दिग्गज यूबीसॉफ्ट ने क्वार्ट्ज नामक अपना खुद का क्रिप्टो गेमिंग प्लेटफॉर्म लॉन्च किया था।

अन्य अनिच्छुक रहे हैं। वाल्व सहित बड़े वितरकों ने ब्लॉकचेन को अस्वीकार कर दिया है, जबकि एपिक गेम्स ने उन्हें सख्त शर्तों के तहत स्वीकार किया है।

कई इंडी गेम डेवलपर्स ने कहा है कि ब्लॉकचेन (और विशेष रूप से एनएफटी) ऐसे घोटाले हैं जो पर्यावरण पर विनाशकारी प्रभाव डालते हैं और पूंजीवाद के नकारात्मक प्रभावों को बढ़ाते हैं।

इस महीने की शुरुआत में क्रिप्टो बाजार में दुर्घटना के कारण अधिकांश क्रिप्टो गेमिंग टोकन का मूल्य गिर गया है। फिर भी इसने उत्सुक निवेश को नहीं रोका है।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि क्रिप्टो बाजार में उतार-चढ़ाव क्रिप्टो गेमिंग के मूल्य प्रस्ताव में मूलभूत मुद्दों को प्रभावित नहीं करता है।

जबकि ब्लॉकचेन और वेब 3 को बड़ी टेक कंपनियों और निवेश फंडों द्वारा निवेश के अवसरों के रूप में देखा जाता है, आम लोग अपने पैसे को धोखा देना जारी रखते हैं।


क्रिप्टोकुरेंसी एक अनियमित डिजिटल मुद्रा है, कानूनी निविदा नहीं है और बाजार जोखिमों के अधीन है। लेख में दी गई जानकारी का उद्देश्य वित्तीय सलाह, व्यापारिक सलाह या एनडीटीवी द्वारा दी गई या समर्थित किसी अन्य प्रकार की सलाह या सिफारिश नहीं है। एनडीटीवी किसी भी कथित सिफारिश, पूर्वानुमान या लेख में निहित किसी अन्य जानकारी के आधार पर किसी भी निवेश से होने वाले किसी भी नुकसान के लिए उत्तरदायी नहीं होगा।

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